Games
Guys nih ada Ulasan Tekken 8, Simak!
Setiap ada game pertarungan baru, pasti gue juga para gamers passti nungguin banget. Yang pengen gue lihat adalah pertarungan yang ketat. Begitu pula dengan Tekken 8. Dilansir dari digitaltrends, sutradara Tekken 8, Katsuhiro Harada, gue berharap Tekken 8 bakal memukau gue secara mekanis.
Itulah inti dari Tekken 8: Ada kejutan di setiap sudut. Karakter yang tidak pernah saya pedulikan akhirnya menjadi favorit saya. Mekanisme permainan yang menurut saya mungkin terlalu berlebihan justru memberikan kedalaman pada seri ini. Dan satu-satunya hal yang dapat saya katakan tentang ceritanya yang sangat menghibur adalah mengeluarkan kata positif, “bro.” Meskipun beberapa mode bum membebani paket ini, Tekken 8 adalah kemenangan lain untuk seri yang sudah berjalan lama.
Satu lagi home-run yang sangat mengena
Tekken 8 adalah game pertarungan 3D standar – dan game yang brilian. Ia mengikuti semua aturan yang biasa berlaku dalam seri ini. Ada dua tombol pukulan, dua tendangan, sebuah tangkapan, jurus kemarahan, dan banyak sistem rumit yang harus dikuasai. Seperti biasa, wavedashing, backdashing ala Korea, dan semua mekanisme mendalam lainnya yang membuatnya menjadi game kompetitif tingkat tinggi kembali hadir di sini. Kali ini, fitur-fitur klasik ini digabungkan dengan tambahan yang sangat disambut baik untuk seri ini: sistem Heat.
Tekken 8 melanjutkan tradisi seri ini yang ramah terhadap semua jenis pemain.
Heat dibagi menjadi empat bagian: serangan, ledakan, pukulan, dan smash. Engagers dan Burst adalah serangan yang dapat mengaktifkan mode Heat. Begitu berada dalam Heat (ya, saya mengerti bagaimana kedengarannya), serangan dapat menembus blok dan karakter dapat menggunakan semuanya untuk mengeksekusi gerakan yang kuat. Mereka juga mendapatkan akses ke Heat Dashes, yang memungkinkan tindak lanjut dasbor untuk serangan tertentu, dan Heat Smash, gerakan super mini yang mirip dengan Rage Arts.
Bersama-sama, semua mekanisme ini menempatkan Tekken kembali ke dalam kategori yang mudah dipelajari dan sulit dikuasai. Ketika saya terjun ke dalam permainan, saya pikir implementasi masing-masing mekanisme ini akan terasa mudah, tetapi ternyata tidak demikian. Seperti Rage Arts, Heat hanya tersedia satu kali dalam satu ronde, yang berarti cara Anda menggunakannya harus sempurna jika tidak ingin menyia-nyiakannya. Di lain waktu, Anda akan berusaha keras untuk menggunakannya pada saat yang tepat, hanya untuk kemudian melihat kesempatan emas yang seharusnya bisa Anda gunakan. Kesabaran adalah keterampilan terpenting yang akan Anda pelajari di sini.
Tekken 8 tetap mempertahankan seri ini yang ramah terhadap semua jenis pemain tanpa mengasingkan siapa pun. Dengan tambahan Special Styles, skema kontrol alternatif yang dapat diaktifkan dengan menekan sebuah tombol di tengah pertandingan, pemain dapat dengan mudah melakukan kombo otomatis dan mengakses mekanisme yang sulit digunakan. Dengan nada yang sama, pemain hardcore yang menyukai grind dapat mengabaikan hal itu dan berusaha menguasai setiap mekanisme yang ada dalam pengalaman Tekken yang baru. Ini sama-sama menguntungkan.
Final Fantasy in my Tekken
Tekken 8 hadir dengan beberapa mode di luar pertarungan standarnya, tetapi yang menjadi sorotan utama di sini adalah mode ceritanya yang luar biasa. Kisah ini dimulai dengan pahlawan cerita, Jin Kazama dan sekutunya, yang ingin mengalahkan Kazuya Mishima dan pasukan G-Force-nya setelah pembantaian yang mengubah dunia di Tekken 7. Saat terakhir kami meninggalkannya, Kazuya (dan Iblis di dalam dirinya) melanjutkan pencariannya untuk mendapatkan kekuatan tertinggi dan mendominasi dunia. Sepanjang cerita singkat ini, kita mengikuti eskalasi korupsinya, sambil menyaksikan Jin menerima Iblis dalam dirinya, dosa-dosa masa lalu, dan persahabatan untuk mengalahkannya.
Ini adalah kisah mendebarkan yang dipenuhi dengan pertarungan yang luar biasa, cameo yang akan disukai para penggemar, dan karakter baru yang misterius yang menambahkan banyak intrik ke dalam kisah ini. Ini adalah opera sabun yang disilangkan dengan anime yang memukau secara visual – dan saya sangat menyukainya. Kadang-kadang, ini terasa lebih seperti spin-off Final Fantasy. Lebih baik lagi, narasinya masuk akal dan koheren; bahkan pemain yang tidak tahu apa yang terjadi di game sebelumnya kemungkinan besar bisa masuk dan menikmati cerita dramatisnya. Jika mereka ingin mengunjungi masa lalu, mereka dapat langsung menuju ke galeri dan menonton cerita ulang dari setiap game sebelumnya untuk mengejar ketinggalan. Tim Tekken tahu bahwa mereka melakukan sesuatu yang istimewa di sini dengan pendekatannya terhadap narasi game pertarungan dan mereka tidak ingin ada yang melewatkannya.
Ini adalah mode cerita yang dibuat dengan penuh cinta, dari atas ke bawah. Pertarungan ditempatkan dengan sempurna di antara sinematik, bahkan lebih dari Mortal Kombat. Karakter sesekali akan mengeluarkan dialog saat menerima serangan balik, membuat pertarungan terasa seperti bagian reaktif dari cerita, bukan sesuatu yang harus dilakukan pemain untuk mencapai adegan berikutnya. Ada juga beberapa putaran narasi yang mengubah gameplay. Turnamen pertengahan cerita membuat pemain memilih karakter yang berbeda dalam pertarungan braket untuk mengguncang gameplay. Yang terbaik dari semuanya adalah bab beat ’em up kejutan yang mengingatkan kembali pada Tekken Force, sebuah minigame favorit dari Tekken 3.
Dan itu bahkan bukan bagian terbaiknya. Ketahuilah bahwa ini adalah mode cerita yang tidak ingin Anda lewatkan, baik penggemar Tekken maupun bukan.
Sisanya adalah campuran
Sementara Tekken 8 memberikan dua mode inti, sisanya adalah hit-and-miss. Selain mode cerita, latihan, mode Arcade, dan permainan online biasa (yang menampilkan netcode stabil setara dengan Tekken 7) dan pertarungan offline, mode lain yang disertakan adalah Episode Karakter, Tekken Ball, dan Arcade Quest.
Episode Karakter pada dasarnya adalah mode arcade mini. Anda memilih karakter dan bermain melalui skenario “Bagaimana jika?” yang mengarah ke Turnamen King of Iron Fist berikutnya. Setelah selesai, Anda akan mendapatkan akhir cerita yang indah, dan terkadang histeris. Jika Anda ingin episode yang bagus untuk memulai, cobalah Kuma untuk kisah cinta beruang antargalaksi. Ini adalah pengganti yang bagus untuk mode Arcade tradisional; jika Anda tidak berminat untuk bermain arcade penuh, Anda bisa duduk santai dan memainkan mode 5 pertandingan singkat ini untuk mendapatkan sensasi yang sama.
Tekken Ball adalah kasus “Apa yang Anda lihat adalah apa yang Anda dapatkan.” Ini adalah kembalinya minigame bola voli klasik di mana Anda menggunakan serangan untuk memantulkan bola ke depan dan ke belakang. Permainan ini sangat menyenangkan untuk dimainkan bersama teman, tetapi tidak banyak yang bisa dibicarakan di sana.
Kekurangan Tekken 8 terletak pada mode meta Arcade Quest-nya. Di sini, pemain membuat avatar bergaya Xbox 360 dan bertarung untuk menjadi legenda arcade. Mode ini membuat pemain melakukan perjalanan ke berbagai arcade di seluruh dunia dan mengalahkan lawan di lemari Tekken. Secara teori, ini adalah ide yang bagus, terutama setelah adanya anime dan manga seperti Hi-Score Girl. Namun dalam praktiknya, ide ini gagal.
Sebagai permulaan, ini adalah pekerjaan berat di jam-jam awal. Ini dimaksudkan untuk berfungsi sebagai mode tutorial interaktif, jadi pertandingan awal didahului dengan demonstrasi teknik bertarung yang panjang. Saya merasa jauh lebih mudah untuk masuk ke menu dan belajar di sana.
Dalam Arcade Quest, setiap mekanisme dibedah dengan sangat lambat sehingga Anda akan tertidur. Atau, setidaknya itu akan terjadi jika teman NPC Anda berhenti mengkritik permainan Anda setelah setiap pertandingan dan memberi tahu Anda apa yang seharusnya Anda lakukan setelah kalah. Saya benci jika orang sungguhan melakukan hal itu pada saya, jadi mengapa saya ingin mendengarnya di dalam game? Ini adalah satu-satunya mode yang tidak bisa saya nikmati, yang sangat disayangkan mengingat ini adalah bagian terbesar kedua dari paket ini. Ada cara yang bagus untuk melakukan pengajaran interaktif semacam ini, seperti yang terlihat di Street Fighter 6. Namun, ini bukan.
Meskipun tidak memiliki mode utama, Tekken 8 adalah entri hebat lainnya dalam salah satu seri terbaik dari genre pertarungan. Baik Anda datang untuk menikmati ceritanya atau hanya pertarungan intinya, tim di Bandai Namco memastikan ada sesuatu yang dapat dinikmati semua orang di sini. Ini adalah paket ketat yang memuat banyak kejutan di setiap sudutnya dan game pertarungan lain yang sangat layak untuk Anda mainkan di masa keemasan genre ini.
sumber berita https://www.digitaltrends.com/gaming/tekken-8-review-xbox-series-x/